本课程主要讲述VR模型优化与调试的具体流程,主要使用三维建模软件为“3Ds Max2014”、“Unity2018”,模型优化主要以模型面数和模型结构为主要关注点,通过减免和分离导出方式来节约资源。模型调试主要是在引擎中完成,从模型导入设置、模型材质设置、场景搭建、VR功能实现到最终的发布完整的项目,整套流程符合行业规范,使学生能快速掌握VR项目的研发工作。
本门课程分别从全景图片的制作、全景视频的制作、三维摄影建模技术三个大的方向分别讲解了将现实虚拟化的实践过程,以案例的形式帮助学生更加全面的掌握需要用到的工具及知识点。